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这个勇者会装死 杳冥 2312 字 2023-10-14
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gu903();攻击力面板和属性加成方面,暗影之怒绝对碾压血滴子和王牌飞刀,冰属性攻击和10的冰属性攻击伤害加成,也正好可以与金字徽章冰龙屠宰者25的冰属性攻击伤害加成进行叠加,就冲这35的额外伤害,暗影之怒成为苏笑的新宠就顺理成章。

不过,相比于单纯的面板提升和伤害提升,暗影之怒的对于三个状态技能的改良才是它真正的强大之处

首先,是盗贼3级通用技能,潜行。

潜行这个技能的初始持续时间是60秒,随着技能等级的提升,持续时间也会略微延长,1级可以增加01秒,所以即便苏笑已经升到了46级,他的潜行时间也不过643秒而已。因此,暗影之怒延长潜行30秒的持续时间的效果,就相当于是苏笑连升300级之后的潜行技能,这种提升自然十分可观。但是,更可观的却是第二点,即潜行中允许攻击之外的所有操作。这就意味着苏笑可以在潜行过程中奔跑、跳跃、加血,甚至是制作陷阱或者施放状态技能,这就使得潜行的应用范围扩展了无数倍

其次,是暗之怒模式下,暗杀者的10级技能,夺命锁。

夺命锁作为苏笑转职后的主力buff,优点自然多多,但还是有两处缺点无法忽视:一、持续时间5分钟,冷却时间10分钟,会在战斗中形成5分钟的技能空窗期;二、一旦投掷失败就只能傻愣愣地站在原地收回匕首,15秒的僵直惩罚太要命了。不过,暗之怒模式下的夺命锁则几乎完美地解决了这两个问题:首先,冷却时间减少40,这就相当于把5分钟的空窗期缩短到了1分钟,效果比血滴子的延长120秒更佳;其次,不论是投掷速度翻倍,还是增加一个直角的命中矫正,都能大大增加投掷成功率,而暗之怒模式的匕首隐形效果更是可以将匕首的存在从对手的视线中彻底抹杀,使得夺命锁成功率直逼100

再者,就是影之怒模式下,幽灵的45级技能恶鬼缠身了。

刚刚46级的苏笑,拥有的鬼系技能就只有35级大招死亡探戈,所以鬼系技能伤害提升这个属性加成可以暂时忽略不计。而影之怒模式对恶鬼缠身这个状态的改良,主要体现在两点:第一,跟暗之怒模式下的夺命锁一样,影之怒模式也将恶鬼缠身的技能空窗期从5分钟压缩到了1分钟,只可惜鱼与熊掌不可兼得,玩家必须在夺命锁和恶鬼缠身这两个技能之间做出取舍;第二,影之怒模式可以让玩家在恶鬼缠身状态下进行多段跳跃,这个改变乍一看好像无关紧要,但是对于苏笑一类的顶尖玩家来说,多段跳跃等于长时间滞空,而长时间滞空就等于有条件彻底制霸空中战场

具体了解了暗影之怒这把匕首之后,再来分析之前提出的三个问题,很容易就能得到我们想要的答案。

为什么苏笑可以在距离跨度极大的多个点连续闪现因为在暗之怒模式下,隐形的匕首可以促成隐形的夺命锁,而夺命锁的追击操作很快。

为什么苏笑可以在上挑的浮空状态下进行位移因为在影之怒模式下,恶鬼缠身中的苏笑可以进行空中跳跃,上挑之后的浮空也属于可以进行空中跳跃的浮空。

为什么苏笑可以跨越10米距离对千年龙宝宝使用李代桃僵因为他用隐形的夺命锁将千年龙宝宝拉进了5米的技能有效范围,而且夺命锁的拉扯操作同样很快。

福尔摩斯的经典台词:当你排除一切的不可能之后,剩下的不论你多么不愿意接受,它就是真相。很多事情都是这样,从表面上看好像已经复杂到无论如何都不能理解的程度,但只要稍微理清一下背后的逻辑关系,这些事情就可能会变得像饿了要吃饭、困了要睡觉这样的因果关系一样简单粗暴。

比如拿着暗影之怒、开启恶鬼缠身的苏笑

第401章美人爱英雄

苏笑没有将磨刀石的3秒眩晕当成闷棍的3秒眩晕那样糊弄过去,而是先将匕首换成左轮手枪,将转轮中剩余的4颗子弹全部打空,然后再将左轮换成暗影之怒,把割喉、剜心、分尸、死亡探戈这四个暗杀者的招牌技能依次甩了出来。

你问磨刀石的3秒眩晕和闷棍的3秒眩晕有啥区别,为什么苏笑会如此区别对待额我只能说,主要看气质

回忆一下之前进行的六场战斗:第一场,各种巨大化的狂战士安文静vs枪的恩赐战斗法师张扬;第二场,魔镜恩赐冰魔法师丁羽vs剑的恩赐剑客叶志彬;第三场,声音恩赐复仇者孙成方vs淘金者掘墓者的手弩流苏笑;第四场,龙的恩赐天空骑士吴哲vs黄金骑士团团长波涛骑士亚当布莱克;第五场,各种巨大化的狂战士安文静vs魔镜恩赐冰魔法师丁羽;第六场,龙的恩赐天空骑士吴哲vs淘金者掘墓者的手弩流苏笑。

参加这六场比赛的玩家拥有不同的职业、不同的装备、不同的恩赐和不同的杀手锏,所以以上六场战斗从头到脚都没有太多相似之处。

但是,与眼下这不合规矩的第七场战斗相比,所有观众都不由自主地将前六场比赛归为一类前六场战斗也太t和谐了,这第七场战斗暴力得应该打码啊

没办法,谁让出现在这场战斗中的,是淘金者掘墓者暗杀者的匕首流苏笑呢

背击割喉大放血,背击掏心捏爆,背击碎尸千百块,再加上炸得吴哲血肉横飞的死亡探戈临终一斩,四种特效层层递进、此起彼伏,将青铜龙绿色的后背硬生生涂成了一片猩红,让人不禁怀疑就算放光吴哲全身的血,真的有这么多吗

暗杀者的技能,除死亡探戈可选择性群攻,其余基本上都是单体攻击。在这种妖魔鬼怪成群结队的世界里,单体攻击的适应性远不如大范围群攻,所以暗杀者的技能伤害,往往比其他职业的同等级技能高出3050,一旦触发背击特效,这个差距会变得更大

史诗匕首暗影之怒赋予了苏笑冰属性攻击,虽然没有造成冰冻的能力,但这种属性攻击会使他的技能也变成冰属性,因此暗杀者那四个本来就高伤高爆的技能,也全部都在暗影之怒和冰龙屠宰者的属性加成下,提升了35的伤害。尤其是属于鬼系技能的死亡探戈,又在暗影之怒和恶鬼缠身的提升下,伤害再飚31,它不上天谁上天

不过短短3秒间,背击割喉吃掉了吴哲9的生命,背击剜心则在无视防御的掏心效果下吃掉了吴哲17的生命。背击碎尸本就无视防御,只因这技能是一次性输出,而非分尸与碎尸叠加,所以只对吴哲造成21的创伤。死亡探戈虽然被各方面提升伤害高达

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