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杰斯特知道这段历史,他觉得他应该去把握住,尽管未来的c市场利润很低,因为配件的价格都透明化了,这些奸商们再也不能宰人,但现在可不是这样子的,现在的c市场就是人傻钱多速来。

这个时候,就是谁能大胆低估美国人的智商,谁就能赚大钱的时代。

比如就像戴尔谈起他的创业历程的时候,他直截了当的说,他当时在一座顶楼租了一间房间,然后贴出了小广告,他只需要为每一个来这里的人安装一个硬盘,就能得到一百美金,赚钱简直就跟捡的一样,不出一个月,他的营业额就有五万多美元,纯利润就超过了两万美金,只靠他一个人。

所以,迈克尔戴尔就发现,他就算上学毕业之后从事了正经的工作,也不会有他现在赚的多。

所以他就义无反顾的辍学了。

自己记得好像戴尔是在八六年的时候年销售额超过了六千万美元,从而被美国学院企业家协会评选为1986的年度青年企业家,从而声名鹊起的。

想到现在还在德克萨斯州的车库里奋斗,幻想着未来的迈克尔戴尔,他应该不会拒绝自己的投资吧

当然不会拒绝了,要知道戴尔成名之后做的第一件事就是融资。

杰斯特如此的想着。

然后杰斯特又开始苦恼起来,他之前想的要收购幻象工作室从而得到忍者神龟版权的事情还没有时间去做,现在又有了要投资戴尔的想法,但自己一个人实在是分身乏术啊,是不是应该成立一个风险投资基金,来专门做这件事

而且他脑子里还有无数想要做的事情,但他毕竟一个人的精力有限,不能去一一施行。

看来这个投资基金是必须要去做的了。

杰斯特在桌子上的纸上将这个想法记了下来,他最近忙的昏天暗地,总是不经意的就把很多重要的事情忘掉。

抽纸的时候他也看到了那天他没完工的超级马里奥第一关的关卡草图的设计,上面除了悬浮在半空的不同类型砖块,各种蘑菇跟怪物,各种解释说明之外,还有着马里奥那个大鼻子,带着红帽子,穿着红蓝色背带裤,挂着大胡子标志性的形象。

杰斯特突然发现他之前一直没有注意到的一个问题,那就是,他竟然在图纸上画出来的还是马里奥

但问题是这个形象早就被任天堂的宫本茂在八一年的时候设定了,并且已经在三款游戏中使用了这个角色了,两部大金刚,甚至还有一部专门为马里奥制作的游戏,已经在日本大卖一百六十万套。

想到这一点,杰斯特立马恼怒的将原本画好的设定图攥成一团扔到了垃圾桶里,暗骂了自己一声傻-逼。

杰斯特下笔想要重新设计一个角色,但是他的脑子里满脑子都是马里奥的形象,而宫本茂在设计这个角色之初的想法也不断的回想在他的脑海当中像记号一般让人一目了然的外貌,以及容易表现动作的配色,但问题是马里奥的形象在他的脑海里实在是太过深刻,无论他怎么想,他的脑海里也只有马里奥这一个形象符合宫本茂的那句设定。

于是,杰斯特干脆摒弃了宫本茂的那句设定,想要自己去创造一个形象和蔼可亲,又让人很容易分辨出来的角色,但杰斯特一连在稿纸上画了好几个,甚至包括后世的一些经典的游戏,亦或者是经典漫画的人物形象,俊美的,卖萌的,凶戾的等等皆有,但都没有马里奥原本的形象更加的复合这个时代的特性。

或许还是因为马里奥的形象太过时刻了吧,毕竟自己从自己的童年开始,这个形象伴随了自己整整二十年,这是绝对难以磨灭的一段记忆。

杰斯特只能这么想着。

虽然杰斯特知道,马里奥能够成功是因为这款游戏的玩法,它奠定了一款优秀的游戏应该如何去做,指导了无数还在迷茫着的设计师们,更让无数的孩子产生了我他么的花五十多美刀就把一台超级街机搬回了家简直太赞了的想法,而并不是这个角色多么的经典,这个角色的经典是建立在这款游戏的成功上的。

但在杰斯特的眼里,超级马里奥这款游戏史上绝对不能够被遗忘的游戏,就是一款完美无缺的作品,他的任何一个方面都是完美无缺的,他既然要去做这款游戏,他就绝对不能允许自己比原版做的差,他身为一个热爱电子游戏,想要振兴这个行业的人,他也绝对不会允许自己去亵渎这款游戏史上真正的任何意义上的神作。

自己必须去超越它

杰斯特吸了口气,只能无奈的将自己手里已经快用完的绘画笔扔到了一遍,透过窗子看着已经开始泛白的远方的天空,金黄色的太阳正在缓缓的升起:“还是等会找专业的,那些没有受到过马里奥这个形象影响的画师去画吧。”

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第三十二章坐地分赃及掌机求推荐票

准确的说,拥有火星娱乐百分之七十股份的并不是杰斯特,而是杰斯特完全控股的一家注册在开曼群岛的控股公司杰斯特控股,这也是为什么杰斯特之前回到科斯塔梅萨三天后,火星娱乐才正式成立的原因,他需要花费时间找专业的代理公司去帮他在开曼群岛申请一家企业。

至于原因人所共知,那就是免税。

这样一来,火星娱乐就变成了一家位于开曼群岛的公司杰斯特控股的子公司,这样一来联邦政府是没有权利向杰斯特控股收取企业税的,因为杰斯特控股不是一家美国的企业,而只能收取杰斯特控股旗下的火星娱乐的经营税跟销售税,甚至其他的一些苛捐杂税也能避免相当的一大部分。

后世的机构做过统计,大约在二零一四年的时候,按照规定,原本联邦对一家企业的税率在百分之三十五左右,但绝大多数企业通过各种避税手段之后,联邦政府能够收取到的税金只有百分之十二点五。

更不用说,在加州进行高新技术的企业还可以获得政府的减税了,最低的甚至都不到百分之十。

杰斯特没有逃税的想法,因为在美国逃税跟做死没有什么区别。

在美国有一句很有名的俗语,世界上只有两件事是不可避免的,死亡跟纳税。但是避税,杰斯特觉得这应该是一名合格的资本家必须要学会的东西。

火星娱乐在创立以来的第一次董事会会议就在杰斯特的家里召开客厅就是会议室。

这本来也是无可厚非,毕竟火星娱乐的股东只有四人,其中杰斯特一家三人还掌控着百分之九十五的股份。

本质上来说,杰斯特甚至不需要召开董事会就可以做出任何决定,因为它拥有这一家公司的绝对多数股份,但为了表示对马克塞尼的尊重,也为了表示火星娱乐是一家真正的公司,而不是一家随随便便的作坊式的工作室,所以他决定召开这次董事会。

杰斯特,马克塞尼,杰斯特的父母相聚而坐,随口谈着一些话题,并没有一种在召开一场数千万美元分赃

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