gu903();也就是说,你根本无法从雅达利2600上面分别出,这到底是一个人还是一只猴子。
玩一些低级的不需要图像的游戏也许还行,但超级马里奥显然并不合适。
至于其他的厂商研制的游戏机
呵呵,现在美国人都把游戏行业当作已经快要咽气的行业,根本就不会有人愿意投资研发一款最先进的8位主机。
尽管这款8位主机的研发难度并不大,甚至一些香港,大陆的小厂都能够对fc游戏机进行几乎完美的逆向测绘,并且山寨。
但依然没人愿意对它进行投资,也没人注意到fc在日本以及亚洲的风靡,在美国人眼里,日本亚洲那不过是化外之地。
电子游戏那是我们玩剩下的
电子游戏已经死了,就是这样,随着雅达利几乎可以说是一夜之间的崩溃跟所有玩家的死心,这就是现在几乎所有美国人的想法。
在现在的美国人眼里,电子游戏产业会被人放到二十一世纪百科全书的角落,作为曾经的热门话题,但最终被人遗忘。
至于fc之后的第二台靠谱的8位主机,要等到86年的世嘉aster-syste,但要是等到86年再出这款超级马里奥还有什么意义
黄花菜都凉了。
杰斯特的脑海里在一瞬间闪过无数个念头,但都一一被他否决,超级马里奥是一款他绝对不能放弃的游戏,来自后世的他太清楚这款游戏的价值。
至于给任地狱的fc提供这款游戏
杰斯特冷笑了一声,先不说接下来马上任地狱就要搞的权利金制度,就是一款游戏无论盈利多少都要被任地狱抽走百分之六十,他无论都不能接受的。
更何况给任地狱的fc制作了一款游戏之后,除了任地狱旗下的第三方六巨头之外,其他的游戏商每年只能发布五部,而且还在两年内禁止给其他的平台制作游戏。
这一点,更让他无论如何都接受不了,因为他知道自己绝无可能成为任地狱旗下六巨头之一。
但他脑子里装着的经典游戏何止五十部
更何况超级马里奥的fc版本卖了四千多万套,这是几十亿美刀的销售额,以十亿美刀做单位的利润
这是一九九零年之前的几十亿美刀
可以将整个上海浦东买下来还有剩余
更何况他的这个是超级玛丽经典版,被三十多年来的玩家修正了无数次,比原版的超级玛丽更加好玩,耐玩。
也就是说,这是一款更加出色的游戏,是集后世三十年的所有玩家的智慧编写而成的,几乎把这款游戏的设计潜力压榨到了极限。
在明知道超级马里奥会大获成功的情况下还去加入任地狱的那个火坑,他是无论如何都不愿意的。
怎么办
想到自己脑海系统里的那个任务,以及明年就会推出的超级马里奥,杰斯特就感到头疼愈裂。
尽管那个任务并没有规定完成的期限,但杰斯特用脚趾头都想得出来,时间肯定是影响最终评价的条件。
尤其是,如果自己不抢先做出超级马里奥,那么等到任地狱明年一推出,那么拥有马里奥这个核武器的任地狱大势已成,在未来的十年,直到s出现之前,将没人能够撼动他们的地位了。
这不是杰斯特杞人忧天,而是真实的超级马里奥就是这么。
fc销量最高的四款游戏,超级马里奥系列占据了三个位置,分别是第一,第二,第四,依次是超级马里奥,超级马里奥3,以及超级马里奥2。
世嘉的d机能那么强,索尼克那么经典,但在sfc的超级马里奥世界面前,几乎没有丝毫抵抗之力,被打的体无完肤。
这就是马里奥在游戏界的力量。
马里奥一出,胜负已定。
可以说,马里奥是游戏界名副其实的核弹,因果律。
没有任何游戏是他的对手,甚至可以说一句毫不夸大的话,就算把世界上其他的游戏全都绑一起,都赶不上马里奥在游戏界的影响力。
因为超级马里奥这款游戏拯救了已经到了死了的游戏产业。
这种难度就如同是把已经沉没的泰坦尼克号又给从海里拉了出来,并且让它正常航行。
完成这种壮举的超级马里奥已经超越了游戏本身,而变成了一种文化,传奇已经不能称呼它了,因为它就是传奇本身。
如果自己做,除了fc之外,在未来的两年内,将没有任何一个平台能够发行这款游戏,跟不做又有什么区别
杰斯特茫然的看着四周,逐一扫视着地面上的那些电路基板,电子元件,他的脑海里突然的冒出了一个极为大胆的念头。
既然没有能够适合发行超级马里奥的家用游戏机平台,那我为什么不自己做一个呢
就连杰斯特也对这个突然冒出的想法吓了一跳。
而就在这个时候,在不考虑将马里奥作为自己的第一款游戏后,杰斯特也想出了一个更加适合现在的他的游戏,甚至他都想好了怎么对这款游戏进行推广。
他想起了雅达利公司创始人的诺兰布什奈尔的一个关于游戏机的经典故事。
他想到的这款新游戏就是大名鼎鼎的tetris,而至于推广方式
想到布什内尔的那个故事,杰斯特也不禁露出了一丝笑意。
因为这个故事,对于游戏爱好者来说实在是太熟悉了。
这就是布什奈尔跟ong的故事。
第三章就叫它美利坚方块
关于这个轶闻,凡是了解过电子游戏发展史的人大多都听过。
也正是因为这件事情的发生,才会让诺兰布什奈尔义无反顾的进入游戏机行业,这才有了电子游戏的繁荣,以及游戏行业历史上的第一个巨头,雅达利的诞生。
那是1972年的一个夏天。
刚刚经历了自己设计的第一台业务用游戏机,也就是街机电脑空间因为游戏过于复杂而失败的布什奈尔并没有灰心,他又跟他的合伙人设计了一款极为简单的游戏街机ong。
这其实只能算布什奈尔的一台实验性质的作品。
在现在看来这是一款简单的不能再简单的游戏,如果你看过他的画面的话你就
gu903();