这下好了,如果遇到适合的图纸又换不起,许乐真不知道该怎么面对兰山,固然说兰山不会责怪他,但作为一个帮派的老大,许乐的自尊心比谁都强,这点就算没有那些头衔也是一样。
放开图纸一栏,让许乐心安的是这一栏一共只有十几份的图纸,这里面还可能包括一些机关兽和攻城器械的图纸,也就是说真正建设村镇可能会用到的图纸不会太多,想到这许乐看了看一万多点的军功心情总算平稳了一些。
机关兽,投石机,弩车,许乐首先把五份与建筑图纸无关的图纸排除掉,如果后面军功值有剩的话他可能还会回头来换,但眼前建筑图纸就是他最最需要的部分,其他东西都可以先缓一缓。
接触剩下的七份中的第一份,许乐的心再一次提到了嗓子眼,这是一个全新的开始,如果第一份图纸就耗光了他所有的军功值,剩下的几份再好也与许乐无关。
“箭塔,可容纳四名弓箭手,需要消耗一百木材,坚固度:2000价格:五百军功值。”
看到这个介绍许乐有些矛盾,他希望的低价出现了,但作用也太废了一点吧,普通的箭塔图纸是需要一份,但作为开胃大餐是不是显得小气了一点暗暗鄙视了盘古智脑以后许乐继续查看剩下的几份图纸,同时产生了一个不知道是不是杞人忧天的担忧,如果接下来的都是很废的图纸,是不是说明人品不行被上天嫌弃了
难以抉择3
也不知道是不是老天听到了许乐的心声故意和他作对,接下来的三份图纸都是基础建筑,仓库,民房虽然村镇建立起来的时候会配备一间民房,但至少要有一份得民房图纸才可以继续建造民房,这一点适用于所有普通建筑,客栈玩家休息的地方,概率刷出nc发布任务,随着等级提升出现nc的概率和等级也会相应提高,同时有一定几率吸引野外nc来投,增加降服nc的概率。
这几个建筑在村镇建立起来的时候都会自动配备,除了客栈以外。
看起来没什么用但其实是很必要的,村镇往上继续升级就需要所有的基础建筑一到两间,系统会自动配一间还有一间就要靠玩家自己去想办法了。
别看是寻常的低级基础建筑图纸,村镇系统开放之前可打不出来,这意味着要到五十级玩家开放了村镇系统之后才可能弄到,打图纸又要花上一大笔时间,许乐这等于花了两、三千的军功值就换到了一些必备的图纸。
剩下四份,许乐多少希望出现一点好东西,老是基础建筑虽然必须要但平淡总是无味的。
也不知道是不是人品真的掉光了,第四份,第五份,竟然出现了重复图纸,仓库,仓库。
同一个人要那么多仓库干嘛除非许乐以后又打到村镇图纸,有别的需要交给了手下去发展,不过这个可能性显然是不大的,至少许乐现在不会去拿有限的军功值去换。
七份中去了五份,这让许乐十分郁闷。
三份得基础图纸,两份重复图纸,只剩下最后两份未知的图纸用来豪赌。
看着刚好还剩一万的军功值,许乐开始期待出现一、两个非常昂贵的的图纸,哪怕换到一件也好啊,拎着一堆基础图纸回去见兰山,实在是有些丢脸啊“飞箭塔可容纳二十名弓箭手,提供八个飞箭位置,频率、伤害输出是普通弓箭手的五倍。
消耗木材两千,坚固度一万,需要军功:四千五。”
许乐念出了这个建筑的描述,心头冒起了一阵奇怪的感觉。
如果村镇建立在野外,毫无疑问这是十分必备建筑,寻常的叛军nc和心怀不轨的玩家根本没法靠近,但许乐已经把基地选在了天鹰帮所在的环形山谷内,这个建筑真的那么必要么赌了四千五百的军功消耗完毕,许乐仅剩下五千多的军功值,全部都压在了最后一张图纸上,一共七份有六份都没能让他满意,最后一份图纸真的能够带来惊喜吗许乐的心忐忑不已。
“英雄祠壮我军魂”七个字,赫然在目
谁才是主宰1
从军功第一人的位置上掉了下来,许乐揣着把技能书全部拍掉学习,装备和图纸一股脑的收进包袱里,这一回城主府之行可谓是收获颇丰,当然付出的代价也是巨大的。
几万的军功值要是全部拿去换成金币,对于任何一个势力来说都是一笔巨款。
现阶段真正进入的扩展实力的阶段,钱是支持发展的最重要的因素。
“桃爵爷稍等,这是云王让我转交给您的。”
军需官的脸色没什么变化,依旧是带着恭敬的笑容,这让许乐感到十分好奇。
按理说云王如果有什么东西不方便当着其他玩家的面交给她,也应该是给洛阳城的最高长官城主大人转交,军需官的位置虽然也很重要,按理说不该由他来经手,除非云王和洛阳城的城主不对付,而军需官又是云王的人许乐这才有机会好好打量一下这个军需官的样子,果然是一张生面孔,应该是云王带来的人安插进洛阳。
这款游戏不按常理出牌,过去的游戏nc始终都是辅助的形式出现,boss勉强算是相对难缠。
但盛世皇朝不同,从游戏开始到闲杂几次大型的战役都是由nc主导,给予玩家的环境也没有过往游戏中的安逸,血腥拼杀随时可能到来。
权位,算计,nc之间的争斗,俨然衍生除了一个完全崭新的异世界,这里的nc也有人性,这里的一切都与真实世界那么的相似。
玩家进入这款游戏以后真的还能独善其身,像过去玩单机的模式游戏么不能了,要么一跃成为一方枭雄,成为主导一城乃至一国的霸主,喊着我命由我不由天的口号鏖战四方,要么沦为nc手中的棋子任其驱使。
看起来这似乎有很多不公平的地方,玩家中前期势力偏弱,nc的势力强大,肯定会有玩家在发现这个现象后抱怨,投诉,离开。
但仔细想想自有游戏以来那一款游戏做到了真正的平衡呢打着“免费游戏”旗号那一类的就不说了,官方出售的虚拟道具已经导致平衡不可能存在。
收费点卡的就能做到真正平衡么一样不能,以点卡换金或者其他需要的东西早已经屡见不鲜。
所以说游戏公司能够做的就是尽量平衡而已,当初这些设定也是吸取了许多骨灰级玩家的建议,综合游戏公司高层的意见这才得出来。
看似被动的玩家在游戏的后期将会开始大展拳脚,前期占尽主动的nc将慢慢的退出历史的舞台,这片天空终究将属于坚持不懈的玩家,无论是一人一剑的霸道天成,还是运筹帷幄的问鼎天下,这个虚拟的世界都将给予一个很好的平台。
没有最弱的职业,只有不会玩的玩家。
同理,只要你付出了努力,或许结果不尽如人意,但在悄然无息中回报已经来临,又或者一次奇遇就足够改变游戏生涯的发展路线。
隐藏的门派、随机的任务,这些可不是为了几位主角而开放,在神州大陆上许许多多的玩家真感受着游戏带给他们的
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